【关于LOL的护甲和破甲怎么计算】在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,护甲和破甲是影响角色受到伤害的重要属性。玩家在游戏中通过装备、技能或符文来提升或降低这些数值,从而影响战斗效果。了解护甲与破甲的计算方式,有助于更好地制定出装策略和对战思路。
一、护甲的基本概念
护甲(Armor)是减少物理伤害的一种属性。当敌人攻击你时,你的护甲会根据一定的公式减少所受的伤害。护甲越高,受到的物理伤害越低。
护甲计算公式:
$$
\text{实际伤害} = \text{原始伤害} \times \frac{100}{100 + \text{护甲}}
$$
例如:如果你的护甲为100,那么你受到的物理伤害将被减少50%。
二、破甲的基本概念
破甲(Armor Penetration)是一种减少敌方护甲值的属性。它可以通过装备(如“死亡之舞”)、技能或符文获得。破甲分为两种类型:
- 固定破甲:直接减少对方护甲值,例如“死亡之舞”的被动。
- 百分比破甲:按比例减少对方护甲值,例如“暗影之刃”的主动技能。
三、护甲与破甲的综合计算
当存在破甲属性时,护甲的实际值会被减少,进而影响最终的伤害计算。
综合计算公式如下:
$$
\text{有效护甲} = \text{基础护甲} - \text{固定破甲} - \text{百分比破甲} \times \text{基础护甲}
$$
然后代入到原始的护甲计算公式中。
四、示例说明
假设某英雄基础护甲为100,受到以下破甲效果:
- 固定破甲:20
- 百分比破甲:30%
则其有效护甲为:
$$
\text{有效护甲} = 100 - 20 - 0.3 \times 100 = 100 - 20 - 30 = 50
$$
此时,受到的物理伤害将减少:
$$
\text{实际伤害} = \text{原始伤害} \times \frac{100}{100 + 50} = \text{原始伤害} \times \frac{100}{150} = \text{原始伤害} \times 0.67
$$
即伤害减少约33%。
五、常见装备与破甲效果
| 装备名称 | 类型 | 破甲效果 |
| 死亡之舞 | 固定破甲 | 20护甲 |
| 暗影之刃 | 百分比破甲 | 30%护甲 |
| 冰锤(斯塔缇克电刃) | 固定/百分比 | 10护甲 + 10%护甲 |
| 骨盾(血色之刃) | 固定破甲 | 20护甲 |
六、总结
在《英雄联盟》中,护甲和破甲是影响物理伤害的关键因素。护甲用于减少伤害,而破甲则用于削弱敌方的护甲值。理解它们的计算方式,能够帮助玩家更精准地选择装备、搭配符文,并在对战中做出更好的决策。
| 属性 | 定义 | 计算方式 |
| 护甲 | 减少物理伤害的属性 | $ \text{实际伤害} = \text{原始伤害} \times \frac{100}{100 + \text{护甲}} $ |
| 固定破甲 | 直接减少敌方护甲值 | 例如:20护甲 |
| 百分比破甲 | 按比例减少敌方护甲值 | 例如:30%护甲 |
| 有效护甲 | 实际对伤害起作用的护甲值 | $ \text{有效护甲} = \text{基础护甲} - \text{固定破甲} - \text{百分比破甲} \times \text{基础护甲} $ |
通过合理运用护甲和破甲,玩家可以在对局中占据优势,提高生存能力和输出效率。


